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リリースノート & トピックス

2020/02/19:アップデートパッチ「Ver.1.2」を配信しました

【アップデート項目】

・『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』にて、ジャレコインの累計枚数の上限を9999枚に変更しました。
※今後『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』の「遊び」部分を拡張するアップデートを予定しています。今回の変更はそちらに先駆けた要素になります。
・クラシックタイトルにて、「ZL」及び「ZR」ボタンでのセーブやロードの実行を長押しに変更しました。
・クラシックタイトルのポーズメニューに、「ZL」及び「ZR」ボタンによるセーブやロード機能を無効にする設定を追加しました。
・一部クラシックタイトルのサウンドに関する不具合を修正しました。
※こちらは今後のアップデートでも段階的に修正を行う予定です。
・その他の軽微なバグを修正しました。

HOMEメニューにて「+」ボタンでオプションを表示することで、ゲームソフトのバージョンを確認することができます。自動アップデートが行われず「Ver.1.0」「Ver.1.1」と表示されている場合は、お手数ですが「ソフトの更新」ボタンを押してアップデートを行ってください。

今後とも『忍者じゃじゃ丸 コレクション』をよろしくお願いいたします。

2020/02/10:今後のアップデート等に関するお知らせ

【既知の不具合に関しまして】

一部のクラシックタイトルにて、サウンドの再生やグラフィックの表示に関する不具合を確認しております。こちらは近日配信予定のアップデートパッチ「Ver.1.2」、及び今後のアップデートにて段階的に修正を行う予定です。

【クラシックタイトルのセーブとロードの機能に関しまして】

意図していない状態でのデータ保存や読み込みを防止するための改修を「Ver.1.2」にて行います。

【発売延期中のPlayStation 4版に関しまして】

いくつかの技術的な問題に直面しており、引き続き改善に取り組んでおりますが、現在もリリースの目処が立っていない状態です。リリースの目処が立ち次第、改めてアナウンスさせていただきます。お客様には大変ご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません。

【遊びを拡張するアップデートに関しまして】

『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』の「遊び」の部分を拡張するアップデートを現在検討中です。こちらは無料アップデートでの配信を予定しております。楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

今後とも『忍者じゃじゃ丸 コレクション』をよろしくお願いいたします。

2019/12/12:「ゲーセンミカド」YouTubeチャンネルにて5日連続でゲームプレイを配信!

12月12日より5日連続で、高田馬場&池袋「ゲーセンミカド」にて『忍者じゃじゃ丸 コレクション』収録タイトルをプレイする配信を行います。
ゲームプレイの模様は毎晩22時頃より、こちらのチャンネルにて配信します。ぜひ、ご覧ください。

「ゲーセンミカド」YouTubeチャンネル

2019/12/12:アップデートパッチ「Ver.1.1」を配信しました

【アップデート項目】

・『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』の各SCENEに、スペシャルクリアアイコンを追加しました。
・一部のクラシックタイトルの動作を向上する修正を行いました。
・その他の軽微なバグを修正しました。

HOMEメニューにて「+」ボタンでオプションを表示することで、ゲームソフトのバージョンを確認することができます。自動アップデートが行われず「Ver.1.0」と表示されている場合は、お手数ですが「ソフトの更新」ボタンを押してアップデートを行ってください。

【既知の不具合】

・一部のクラシックタイトルにて、サウンドの再生やグラフィックの表示に関する不具合を確認しております。
・起動中の各タイトルから、連続でキャンセルを行って戻った際、タイトルセレクト画面の動作が重くなる不具合を確認しております。もし発生した場合は、HOMEメニューよりゲームの再起動を行ってください。

こちらは次回のアップデートにて修正予定です。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。